2013年6月7日

全国大会、例大祭お疲れ様でした!

最近は全国大会、例大祭、夏コミの準備となかなかハードスケジュールです。
ブログの更新が遅くなってしまって申し訳ございません(;´∀`)

新作は鋭意開発中ですので、情報公開を是非楽しみにお待ち下さい!
全国大会のレポートも早く完成させたいのですがもう少しかかりそうですorz



>最近友達とvision始めてみようと思っています。
>紅魔館のメンツが好きなので「スターターデッキ紅」を
>買おうと思ったのですがどこでも買えそうにありません。
>再販の予定はないのでしょうか?

購入のご検討ありがとうございますヽ( ´∀`)ノ
申し訳ございませんがスターターデッキは限定生産で再版はございません。
現状ですと、見た目は紅魔では無いのですが「霊峰の魔獣」や
「Mind Revelation」に紅魔館のキャラクターが収録されています。

>例大祭まであと少しとなりました。
>特に質問というわけではありませんが、新作楽しみにしています。
>がんばってください!

ありがとうございます( ´∀`)
お陰様で例大祭では新作全て完売しました。
夏コミも頑張ります!

>全国大会の運営お疲れ様でした。
>私も大会・ガンスリンガー共に参加して楽しませて頂きましたので、
>来年の全国大会も期待しております。
>質問ではないのですが、
>引き分けについての意見があるので投稿させていただきました。
>進行などの都合上時間切れでの引き分け等は
>やむをえないとは思いますが、明らかに勝敗が見えていたり
>残り1,2ターンで決着が付きそうな場合などは
>その場の判断で勝敗を決したり延長するなども
>考慮に入れてはいかがでしょうか?
>参加するからにはちゃんと決着を付けたいですし、
>なにより今大会で勝ちが確定している状況から引き分けになってしまい、
>非常に悔しい思いをしたもので・・・
>是非ご検討下さい、よろしくお願いします。

全国大会のご参加、ありがとうございます!
今回は引き分けで大変残念な思いをされた事かと思います。
ただ盤面では優勢に見えても残り数ターンで逆転という可能性もありますし、
そもそもライフの値、デッキの枚数、場のカードの枚数など判断要素が多く
一概にどちらが有利なのかを断定するのも限られた時間では難しい所です。
引き分けは言い換えれば良い勝負だったと割り切れれば一番良いのですが、
明らかな遅延行為などを感じた場合はジャッジを御呼び下さい。
また全国大会開催の折にはご参加を心よりお待ちしております。

>VISION Card Binder of Infernoを通販にて予約しましたが
>追加するリフィルはどのようなモノが適してますでしょうか?

4穴対応の9ポケットタイプなら何でも良いかと思います(*゚ー゚)
付属の物とは異なりますが、私はフラップ機能付きの物を使っています。
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=3337740

>Based Starterは絶版になってしまったのですか?
>それとも、今後のイベントなどに持ってきてくれるのでしょうか?

>Based Starter再販してください・・・
>必須系のカードが全然足りないです(T_T)

>based starterとadvanced starterについても
>再生産できないものでしょうか?
>advancedの方にある6弾のカードだとかbasedの墨守だったりとか
>欲しいカードがたくさんあるのですが・・・

>1〜4弾のカードがBased Starterを含め手に入れることができません。
>どうしたら良いでしょうか?

どの店舗様でも完売状態ということでご迷惑をお掛けしております。
多数の再版要望を頂いておりますので夏頃には再版したいと考えております。
お急ぎの場合はスターターデッキ風と神で多少はカバー出来るかと思います。

>いつも楽しくVISIONさせてもらっています。
>スターターが急に1限になったり例大祭では驚くことがありましたが、
>新スぺコレの新しいカードが色々と面白い性能なので楽しみです。

多数購入を検討されている方が想定より多くいらっしゃるようでしたので、
念のため1限とさせて頂きましたが早い段階で完売となってしまい、
お越し頂いた多くの方にご迷惑をお掛けする事となってしまいました。
搬入量の調整は毎回頭を悩ませますが次回は多目に持ち込む様に致します。

>久し振りに新作ですか、これは楽しみです。
>しかも新バインダーがようやく登場するのも見逃せませんね。
>スターターも威令2枚と初心者には勿論、
>パーツ取りにも優秀なのは素晴らしいです。
>神デッキは無改造だと物部布都のドロー効果を使えるカードが
>あまりに少ない気もしますが…。
>ところでPR.0140 ネクロファンタジアについてですが、
>早速多くのループや悪用方法が散見されています。
>デッキ1枚制限だから大丈夫でしょうけれど少々心配だったり。
>あと早速話題になっている偉容チームはデッキデスとか
>ロックとか別の方向で使われそうな(ry

スターターデッキは多くの方にお勧め出来る様に調整しましたが、
確かに布都とは噛み合わなくなってしまったかもしれませんね(;´∀`)ゝ”
「ネクロファンタジア」は当初「反魂蝶」や「物部の八十平瓮」の様な
特殊勝利効果で調整していたのですがファンタズムのテーマ曲なので、
条件を満たすとすぐに勝利してしまう効果ではなくボス戦が始まり、
紫がスペルを発動して敵をじりじりと追い詰める効果に変更となりました。
入手された方は是非このカードで勝利を狙って頂ければと思います。
新しいユニオンで環境にどのような変化があるか、私も楽しみです!

>最近新しく始めてみました!とても楽しいです!
>ただ、最近11弾やbasdstarterのカードが欲しくなって
>探してみてないのです。再販の予定などはあるのでしょうかて?

ありがとうございます!これからも是非お楽しみ下さい(*´∀`)
「Starlight Glory」も出来れば夏に再版したいと考えています。

>こんにちは、質問よろしいでしょうか?
>先日、初めてvisionのデッキを購入したのですが
>スターターデッキ風においてNo.938洩矢諏訪子が不足していたのですが
>こういった場合どうしたらよいのでしょうか?

封入の不備でご迷惑をお掛けしまして申し訳ございません!
お手数ですがこちらまでご一報下さい。

written by M.I.W [冬月]

2013年5月3日

全国大会間近!



いよいよ5月5日は第三回目の全国大会です。
本戦に参加される方は悔いのないようにデッキと心の準備を万全に。
またガンスリンガーに参加される方はあまり勝ち負けを気にせず楽しんでもらえればと思います。
ちなみに今年は前半のスイスドロー戦から生中継をする予定です(予定)。
会場にお越しになれない方も、そちらで是非楽しんでください(∪^ω^)



開催に先立って申し上げるとすれば、繰り返しになりますが準備は万全に、ということです。
よくあるのがスリーブが破れていたり著しく汚れていたり。
ご存知の通り、それらはマークドカード扱いとなり場合によっては即失格となります。
そうでなくとも消耗品ですから対戦中に破れてしまうことはままあります。
当日は物販スペースでサプライ品の販売も行っておりますが、
予備のスリーブ、スリーブガードは事前に予備を用意するのが望ましいです。
また、ライフカウンターや筆記用具は忘れずにご持参ください。

他には当日のタイムスケジュールをよく確認しましょう。
受付時間を過ぎてから会場に来るのは論外ですが、既にご案内の通り、当日の受付時点でデッキシートを提出していただくため、締切ギリギリに到着するのもよくありません。
参加賞が1枚多くもらえるのでなるべくデッキシートは事前登録をご利用ください。

会場に持ち込む荷物もなるべく少なめにお願いします。
会場の容量は有限ですし、こちらで預かることはできかねます。
紛失盗難なども責任を負いかねますので、大きな荷物は駅や付近のロッカーや、宿泊先に預けるなどし、必要最低限で持ち歩ける程度でお願いします。


今年はどんな展開になるのか、スタッフ一同楽しみです。
参加者の皆さんも、是非楽しんでいってください(∪^ω^)


さて、4/3改訂の総合ルールですが、多くの質問と分かりにくいというご意見を頂きました為、
分かりやすくなるよう表現の修正を行いました。ルールの内容は変わりません。


5.2.2.b プレイするカードにプレイする条件、または、制限がある場合、それらを満たしている。

5.2.2.b プレイするカードにテキストや効果によるプレイする条件、または、制限がある場合、
それらを満たしている。

通常のプレイを行う条件に補足を追記しました。


5.3.1.b 解決されるカードにタイミング以外のプレイする条件、または、制限がある場合、
この効果がプレイまたは使用された時点で、プレイする条件、または、制限を満たしていなかった場合、
この効果の解決時に効果の解決に失敗する。

5.3.1.b 解決されるカードにカードの種類ごとのタイミング以外のテキストや効果によるプレイする条件、
または、制限がある場合、この効果がプレイまたは使用された時点で、それらを満たしていなかった場合、
この効果の解決時に効果の解決に失敗する。

7.5.1.b 解決される効果にタイミング以外の使用する条件、または、制限がある場合、
この効果がプレイまたは使用された時点で、使用する条件、または、制限を満たしていなかった場合、
この効果の解決時に効果の解決に失敗する。

7.5.1.b 解決される効果にタイミング以外のテキストや効果による使用する条件、または、制限がある場合、
この効果がプレイまたは使用された時点で、それらを満たしていなかった場合、
この効果の解決時に効果の解決に失敗する。

表現を修正しました。


5.5.7 術者がいる、いないとは、スペルカードの術者を名称に含むキャラクターがそのスペルカードのプレイヤーの場に
スペルカードの術者を名称に含むキャラクターがいる、いない、を参照する。

5.5.7 術者がいる、いないとは、スペルカードの術者を名称に含むキャラクターがそのスペルカードのプレイヤーの場に
いる、いない、を参照する。

表現を修正しました。

以上です。




>Phantom Magic Vision All Japan Championship 2013に参加するのですが
>デッキシートを事前に提出する専用フォームが見当たりません。どこにあるのでしょうか

抽選結果をお知らせしたメールにURLが記載されています。
ご確認ください。


>お疲れ様です。今回の総合ルール改訂に伴いまして質問があります。
5.3.1.bの「解決されるカードにタイミング以外のプレイする条件」の
>『タイミング以外』とは「プレイしたものとして(カードの効果を)解決する」
>という効果が発生した時でしょうか?
>それとも効果解決中に対象となったカード(QA-335)でのタイミングしょうか?
>また具体的な以下の例にお答えいただければ幸いです。
>1.自分ターン中に世界呪符をプレイ後、想起「テリブルスーヴニール」プレイ時に
>世界呪符を持つスペルカードを目標にして解決することが出来る。
>2.自分ターン中にキャラクターカードをプレイし、その後「聖尼公のエア巻物」で
>奇襲を持ってないキャラクターカードをプレイしたものとして解決することが出来る。
>3.自分のメインフェイズ中にキャラクターカードをプレイしたあと、
>もしくは自分のメインフェイズ以外のフェイズで
>奇襲を持っていないキャラクターカードを目標にして再起動が解決することが出来る。
>お忙しいと思いますがよろしくご回答お願いします。


「解決されるカード」とは「Aをプレイしたものとして解決する」という効果での「A」にあたります。
また「タイミング」とは、カードの種類ごとのタイミング(IR-5.4.1/IR-5.5.1/IR-5.6.1)を指します。
したがって、1.〜3.全て解決できます。

>7,5,1bに関することですが
><エア巻物>を使用した場合、既にキャラをプレイしていた場合は
><<キャラクターのタイミングを逃している>>為、
>〈エア巻物>でキャラクターをプレイ(したものとして扱う)ことはできませんか?


聖尼公のエア巻物は「プレイしたものとして(カードの効果を)解決する」効果ですので、
IR-5.3に関するご質問として回答致します。

聖尼公のエア巻物は「タイミングが正しくないカードはプレイできない」という制約を持たない為、
カード種類ごとのタイミング(IR-5.4.1/IR-5.5.1/IR-5.6.1)を満たしていないくても解決が可能です。
(IR-5.3.1.bはタイミング「以外」の条件についての項目ですので関係がありません)


>初めまして、いつもVISIONで楽しく毎日を過ごさせていただいております。
>早速で申し訳ないのですが今回の総合ルールでの件で、
>(7.5.1.b)に関しましてあくまでこれはスペルカードやコマンドカードの
>【ターン1枚制限】などの制限だけなのでしょうか?
>何故ならキャラクターカードのプレイ制限などもありますので、例えばノードが
>5枚以上の場合でNo.1131《霧雨魔理沙》をプレイしたあと、
>No.993《再起動》を使用した場合 テキストに「本来のプレイヤーが
>プレイしたものとして解決する。」とあるため今回の
>新たな総合ルールが適用されて解決は失敗するのでしょうか?
>もし失敗したのならNo.720《記憶「DNAの瑕」》が悪用されることが予想されます。
>なのでその場合にはNo.720《記憶「DNAの瑕」》やNo.993《再起動》のテキストを
>修正するなど処置をとって頂ければ幸いです。
>恐らく他の方からも同じような質問があるとは思いますが回答のほどよろしく
>お願いします。
>M.I.W様の今後の活動を心から楽しみにしております、それでは長文失礼いたしました 
>あと、魔理沙ちゃん可愛ぁ



まず、再起動は「プレイしたものとして(カードの効果を)解決する」効果(IR-5.3)です。
IR-5.3.1.bの「タイミング以外のプレイする条件、または、制限」とは、IR-5.2.2.bに準じ、
必要ノード、コストの条件(IR-5.2.2.c/IR-5.2.2.d)や、
タイミングの条件(IR-5.2.2.f/IR-5.4.1/IR-5.5.1/IR-5.6.1)を含まず、
ターン1枚制限や「○○フェイズにしかプレイできない」などの効果やテキストによる条件、制限を指します。
ですので、霧雨魔理沙は問題なく解決されます。

記憶「DNAの瑕」は対象の自動βの効果1つを解決する効果であって、
プレイしたカードの効果(IR-7.2)を解決する効果ではありませんので、
「プレイしたものとして(カードの効果を)解決する」効果(IR-5.3)としては扱いません。
(Q&Aに追加しました)

>いつも楽しませて頂いてます。早速ですが総合ルールの7.5.1.b及び
>5.3.1.bについての質問です。
>「タイミング以外のプレイ(使用)する条件、または、制限がある場合」とありますが、
>ではタイミングの条件とはどこまでを指すものなのでしょうか?
>@総合ルール5.4.1.aから5.4.1.eまでや5.5.1.aから5.5.1.dまで等の条件。
>A【相手(or自分)ターン制限】という条件。
>B「この効果は○○フェイズにしか使用できない」という条件。
>C地滑りなどにある「〜に対する直接の干渉でのみプレイ(or使用)出来る」という条件。
>D起動効果にある「(相手ターン)@:」等の条件。長くなりましたが以上について
>タイミングの条件であるかどうかの回答をお願いします。
>エラッタ直後で類似の質問が多数寄せられているとは思いますが、どうか頑張って下さい


@及びD(但し()内の条件のみ)になります。


>エラッタやルールの変更お疲れ様です
>今回のルール変更による質問です
>7.5.1.bの変更によって賢者の封書は自ターン制限や相手ターン制限を守らないと
>いけなくなったのでしょうか?
>5.3.1.bの変更では今までは世界呪符をプレイしたターンにテリブルスーヴニールで
>世界呪符をもう一枚プレイできましたが
>今後はできなくなるということでよろしいでしょうか?
>色々と使い勝手の変わるカードが多くなるため確認のために質問しました
>できれば回答お願いします


IR-7.5.1.bの「タイミング以外のプレイする条件、または、制限」は、IR-7.3.3.cなどに準じ、
タイミングの条件(IR-7.3.3.f/7.3.3.g)を含まず、
「○○フェイズにしか使用できない」などの効果やテキストによる条件、制限を指します。
ですので、賢者の封書では(自分ターン)や(相手ターン)は無視されます。

世界呪符の1枚制限はタイミングに含まれます(IR-5.5.1/IR-5.5.2)ので今まで通りです。


>総合ルールについて意見です。5.5.7術者がいる、いないとは、
>スペルカードの術者を名称に含むキャラクターが
>そのスペルカードのプレイヤーの場にスペルカードの術者を名称に含むキャラクター
>がいる、いない、を参照する。ですが、
>「スペルカードの術者を名称に含むキャラクター」が重複していませんか?

ご指摘ありがとうございます。
修正しました。


>No.881天上の威光チームの要石5枚の効果は攻撃を行った場合に解決される
>待機中の効果でしょうか?

いいえ、戦闘終了時に解決される効果です。


>総合ルール、Q&A、Blogの更新お疲れ様です。いつも回答ありがとうございます。
>総合ルールに対するお考え等こちらも承知しておりますが、こちらでは要不要の判断

>単なる記載漏れか否かの判断が出来かねますので送っております。
>さて、総合ルールについて確認なのですがIR-6.2.4.bの後半、
>また、戦闘を行う場合が条件で特定のタイミングを指定しない効果も解決する。
>の部分は他のルールと異なり「自動γ」について触れられていませんが単なる
>漏れでしょうか?漏れでない場合、戦闘を行う場合が条件の「自動γ」の
>解決のタイミングはいつでしょうか?

該当部分は他の効果の解決中ではありませんので、自動γについて言及がない場合でも解決されます。


>質問します。
>少女密室の効果によって、緑眼のジェラシーの目標が加護を持つキャラクターに
>変更された場合、加護を払わなければ効果が無効になるのでしょうか?

状況により異なります。
緑眼のジェラシーのプレイヤーから見て、変更された目標が相手キャラクターである場合は、加護によるコストを払わなければ無効となります。
変更された目標が自分のキャラクターである場合は、加護の効果は発生しません。


>全国大会を前に、忙しいところだとは思いますが、質問をさせて頂きます。
>No.1136幽谷響子に対してNo.736緑眼のジェラシーを使用した場合、その直接の干渉で
>響子の起動効果したとします。
>この場合、ジェラシーの解決がされた場合、コマンドカードの効果をプレイしたもの
>として解決するとありますが。
>7.3.1.b
>効果を使用したカードが解決前に場を離れた場合やそのテキストが無効になった場合、
>起動効果は無効になる。
>の、条文に当てはまり響子の起動効果の解決に失敗するのでしょうか?
>響子が決死状態と破棄状態を経て場から離れるタイミングがよく理解出来ませんでした
>ので、ご回答をお願い致します。

No.1136幽谷響子の起動効果は、解決の時点で待機中の効果(IR-7.8)となる為、
緑眼のジェラシーにより場から離れた場合でも、解決されます。

この場合の解決手順は以下の通りとなります。
1.幽谷響子の起動効果が解決され、待機中の効果になります。
2.緑眼のジェラシーの解決により、響子が決死状態となり、場から離れます。
3.待機中の効果が解決されます。


>だいぶ前のブログの話で申し訳ないのですが、2012年7月9日のNo.604転世「一条戻り橋」と
>No.871「連続魔法」についての回答に対しての質問です。
>連続魔法とNo.731「タイムパラドックス」のプレイしたものとして効果を解決する部分
>のテキストに特に違いが見受けられないのですがなぜ方や解決失敗、
>方や解決成功となるのでしょうか?

タイムパラドックスの「そのスペルカード」とは、「〜プレイを無効とし、ゲームから除外」したカードを指し、
連続魔法の「そのカード」とは、「〜プレイし、その効果が解決された」カードを指している為です。
IR-3.7.4により、後者は解決できませんが、前者は除外したカードを指定してますので解決されます。


>場にNo.929 物部布都がいて相手の場に何らかの呪符が張られている場合
>千年幻想郷がプレイされました
>この場合布都の3点ダメージは発生するのでしょうか?
>知り合いが言うには発生するというのですがいまいち納得がいかないので質問します

発生します。
手札、冥界、ノード、場のカード全てを本来のプレイヤーのデッキに戻す際に、セットカードに対して破棄する効果が適用される為です。
IR-11.3.3とIR-11.3.14をご参照下さい。

>NO930のフランの変身後になる前に自身の装備スペルを付けて変身を使った場合
>レバの効果を使う事は出来ますか?

出来ます。
IR-8.1.4.cをご参照下さい。


>no.1135の橙の自動αで、「除外されているコマンドカード」とありますが、
>自分の除外されているコマンドカードに加えて、
>相手の除外されているコマンドカードも数に加えますか?

はい、特に指定はありませんので相手のカードを含みます。


>亡郷「亡我郷-宿罪-」を相手キャラクターにセット、キャラクター破壊し、
>亡郷「亡我郷-宿罪-」の(自動γ)の効果で
>自分キャラクターに目標とされるときにNo.809西行寺幽々子の(自動α)の効果を
>受けますか?

はい、相手キャラクターにセットされた亡我郷は、相手プレイヤーのスペルカードとして扱われます。


>今年も全国大会があるようで参加はできませんがレポートを楽しみにしています
>質問なのですが
>坐忘ってさ
>@打ち消されたとき
>Aカタディされたとき
>どちらかで回収条件満たすことありますか?
>自動効果の条件がプレイされたターンの終了時となっているのでどちらも回収できるような気もしますが

「プレイを無効」にされた場合は、プレイされたこと自体が無効とされる為、
回収はできません。
カタディオプトリックの場合は、「効果を無効」にするだけですので、回収可能になります。
IR-5.2.5をご参照下さい。


>氷雪の魔女チームが場にいる時、13弾ユキ 13弾マイは戦闘修正を受けますか?
>また、闇の創造神チームがいる時、冥界にいる13弾夢子をリアニメイトできますか?

IR-10.20.2.aを参照ください。
前者は出来ます。後者は出来ません。


>No.1056 古明地 こいしが自分の場にいる時に、『聖尼公のエア巻物』を解決しました。
>この場合、古明地こいしの自動γの解決は1回だけですか? 
>それとも、効果の解決中にシャッフルした回数だけ解決ですか?

シャッフルした回数だけ解決します。


>山札をX枚破棄する場合、X枚をまとめて破棄でしょうか? 
>それとも1枚ずつ破棄でしょうか? 
>1枚ずつの場合、山札から破棄されることで発生する自動βは、
>落ちた段階で即解決でしょうか?

X枚をまとめて破棄します。


>QAの内容について質問です。QA-259ついてDの対象が目標であった場合、
>例えばNo.586奥義「西行春風斬」ならばIR-8.2.5.aのタイミングで場に魂魄妖夢がいない場合であっても解決に失敗しますか?
>それとも解決することができますか?
>QA-260では解決できるように書かれているのですが、
>総合ルールに根拠となる部分がみつかりません。確認をお願いします。

QA-260の通り、解決出来ます。
総合ルールには特に記述はありません。


>もう一つ質問です
>今回名前の間違いでテキスト修正となった霞網と綿月豊姫の再録予定はありますか?
>通常はテキスト修正は再録されないことは知っていますがあまりに豊姫が
>かわいそうなのでせめてそちらだけでも再録してほしいのですが

再録する様にします。


>1.「No.1162宝符「踊る陰陽玉」」の「移す」は、「セットする」行為に当たりますか?
>IR-11.3.6、11.3.1を見ると、特別な処理とは看做されるかどうかは曖昧だと感じたもので。
>具体的に聞きたいことは、「No.798ナズーリンが場にいる状態で、
>踊る陰陽玉の起動効果で移した場合、ドローできるのか?」です。

テキストに「移す」とあれば「移す」、「セットする」とあれば「セットする」処理になります。
ナズーリンの効果の「セットした場合」という条件は、踊る陰陽玉の「移す」処理では満たせません。
IR-11.3.6は「セットする」処理は「移す」処理の一種であることを定義していますが、
「移す」処理は「セットする」と明示されない限り「セットする」処理ではありません。

>2.「プレイした場合」のタイミングは、「カードのプレイを宣言→カードコストの
>支払いなど」を終えた時点でよいですか?
>ターン1枚制限のカードをプレイ無効した場合の処理がよくわからなかったので。
>具体的に聞きたいことは「相手のコマンドカードのプレイを最後の選択で
>無効にしようとしたが、それを相手は作戦阻止してきた。
>この時の「最後の選択」に対する【ターン1枚制限】効果の状態のON/OFFは、
>プレイした時点で(自動β)なのでON、効果の解決によりプレイを無効にされたら、
>IR-5.2.5により枚数に含めないのでOFFになるため、
>この同一干渉中に新たな最後の選択でプレイを無効にすることはできないが、
>同一ターン中の別の干渉ならばプレイすることは適正で良いか?」です。

はい、IR-5.2.3の処理を終えた時点で、ターン1枚制限の制約を受けるようになります。
「プレイを無効」にされた場合の処理もご質問の通りです。

>3.プレイ時点で決定された変数は、場に出たあとも有効か?
>プレイ時のコストがXとされているキャラクターのコストは、IR-1.6.2.cにより
>定義され、場に出ている場合も「定義されている情報」とみなして良いですか?
>具体的に聞きたいことは、「2コストでプレイして場に出したNO.666里香は、
>相手プレイヤーの国符「三種の神器剣」によってデッキ下に戻りますか?」です。

プレイの解決後はコストはXに戻ります。
したがって、国符「三種の神器剣」によってデッキ下に戻ります。


>カード検索システムでミスを発見しました。
(他、多数)

ご指摘ありがとうございます。確認次第順次修正しております。
多数のタイプミスが発見された為、担当者はアバシリ研修に送られました。ご安心下さい。

written by M.I.W [kei]

2013年4月27日

ゴールデンウィークヽ( ´∀`)ノ

もうゴールデンウィークですね!
全国大会と例大祭の準備ですっかり更新が滞ってしまい、
本当に申し訳ございませんでした(´・ω・`)

上記の理由で特に最近返信が遅くなってしまっておりますが、
皆様からのご意見、ご感想が励みになっております。
ルール返信や新弾情報の公開準備も急いで行っておりますので、
ドシドシご意見などお送り頂きますと幸いです。

>次出すのは例大祭ですよね
>次はユニオンの新弾かなぁ〜
>例大祭楽しみに待ってます

今回も例大祭に向けて新作を開発しておりますので是非ご期待下さい!
情報公開は5月の2週目ぐらいを予定しております( ´∀`)

>年に3つ新弾を、という意見があったので私も。
>このカードゲームの元となっている東方Projectの新作が
>年に1回程度しか出ないのに、それを上回るペースで新弾を出すことは
>運営への負担、具体的にはカード自体やそのテキスト、
>効果等の枯渇に繋がるのではないでしょうか。
>そこで私は新弾の発売を年に1回にするという
>提案をしてみたいと思います。
>現在のペースに不満があるわけではないので、
>一ユーザーの独り言程度にお考えください。

まだ実装していないシステムや効果がいくつもあるので、
カード案の枯渇は当分無いとは思うのですが、
今ぐらいのペースが無理が無くて丁度良い気がしています。
そろそろ本家の新作が出ないかなぁと期待( ゚∀゚)

>VISION毎日楽しんでいます。かれこれ3年くらいになります。
>スターターデッキの新作はいつごろ発売されるのでしょうか?
>友人がすごく楽しみにしています。よろしくお願いします。


>visionを始めたばかりで汎用カード(一弾サニー等)がてに入りません。
>汎用カードを集めたスターター等をもう一度出して下さい><

是非例大祭にご期待下さい^^

>Phantom Magic Vision Starter Deck 紅は
>もう買うことができないのでしょうか?

スターターデッキは何れも初回限定販売で再版はございませんが、
紅に関してはメロンブックスさんに多少在庫がある様です。
http://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_215001001962_miw_0624.php

>プロキシカードってなんですか?
正規カードの代替として使用する自作のコピーカードの事です。
公認、公式大会では使用出来ませんが、
始めるか悩まれている方が試しに1個だけ買って対戦する場合や、
欲しいカードを入手する前にデッキをテストするのに良いかと思います。
(あまり無いですが)準公認大会では使用する事が出来ます。

>公式サイトのトップ>ルールのページに「サポート」より
>ご一報ください。通常期は約10日以内に回答を掲載いたします。
>と書かれています。サポートのページからは削除されてますが、
>こちらは削除漏れではありませんか?

ご指摘ありがとうございます、削除致しました。
当初は1日以内には返信していたのですが、
最近は回答に時間がかかる様になってしまって申し訳ございません。
なるべく急いで行っておりますのでご容赦頂きますと幸いです。

>今更ですが、全国大会のページが大変見づらいです。
>配色変えた方がイイと思いますが、意義でしょうか?

oh…申し訳ございません( ´д` )
ただ当面はこのままになってしまうかとは思います。
余裕ができればblogもリニューアルしたいとは思っているのですが…

>地霊殿オンリーデッキ使ってるんだけどさ、
>最近の新しいデッキには特に勝てない。
>遊戯王の古いデッキで新しいのを相手にしてる気分だ。
>オンリーやめろといえばそれまでだけど、
>あまりに新しいカードがこないから新弾買う気も失せるんだよね。
>どうにかしてよ、面白いんだから。

ご意見ありがとうございます。
正直今までオンリーデッキ構築時の事を考慮しておりませんでした。
ただそういう楽しみも当然あるべきだと思いますので、
今後はご意見を参考にそうしたデッキでも楽しめる様に
ゲームバランスの調整などを行っていきたいと思います(`・ω・´)

>最近このゲームを始めたのですが、
>今までやって来たゲームとは全然違って面白いです。
>調べた所現在は手に入らないカードがあるようなのですが、
>そういうカードの再販はもうないのでしょうか。

新たに始めて頂いたという事でありがとうございます(*゚ー゚)
カード種が1000を超えて新規で始めるハードルが高くなって来た事から、
大会などで使用率が著しく低い物については絶版とし、
使用頻度の高い物を重点的にまとめてゲームを始めやすくしました。
現在絶版のカードで今後必要になる場合には、
その都度再録していく予定です。

written by M.I.W [冬月]

2013年3月2日

あと64日

今年も5月は全国大会と例大祭で楽しみですね!
大会のサブイベントは未定ですが、
豪華景品をご用意させて頂きますので是非奮ってご参加下さいね!

>第九弾 『天空の覇者』が通販から品切れが続出してました。
>うぅ・・・。でも、13弾の発売おめでとうございます。
>またユニオンパックを出しますか?ぬえ&小傘やぬえ&マミゾウが要望です。
>よろしくお願いします。

本当ですね、また置いて頂く様に致します(;´∀`)
サーパラさんとイエサブさんにはまだある様ですのでご利用下さい。
ユニオンは1年以上止まっていますが今後も出ますのでお楽しみに!

>前回の更新でベースドスターターの小型版を検討されるとの事でした
>是非前向きに考えて頂きたいです。
>余りに多種類だと逆に使わないカードが増えてしまいますが
>穣子やるーこと等ベースドスターターで再録されず、
>また複数のデッキで使いまわしたい様なカードはそれなりにあると思います。
>サイトでの人気投票等である程度需要の高いカードを絞り込んで
>十数種類程度の再録パックを販売、とかして頂けるととてもありがたいです。

実際そのような形態の物を発売するかどうかは未定ですが、
需要の高いカードは機会があれば極力収録して行く方針です。

>エキスパンションを年で3つ出してください。
第一弾の発売年だけは3つ出したのですが当時に比べ規模が拡大し、
多様なサプライ開発やカード種類の増加によるテストプレーの長期化により、
現在では年に2つ+@が適正と考えております。
その分、凝縮した内容でお送り致しますのでどうぞご期待下さい(`・ω・´)

>個人的な意見ですがPower Of Unionで連結のカードを出しましたが
>連結元となる素材のBOXも出した方が良いと想いますがどうでしょうか?
>長々とすみません

「Power Of Union」は「Special Collection」の絶版に伴う物ですが、
連結元のカードは殆どが現行の物なので現状そうした予定はございません。
一部入手困難なカードは再録してフォローさせて頂く予定です(*゚ー゚)

written by M.I.W [冬月]

2013年2月15日

今年もやります全国大会!

という訳で、今年もやります全国大会(大事な事なのでry

恒例となりつつある全国大会、今年は5月5日に秋葉原での開催予定です。
現在詳細を詰めていますが概ね前回と同様の見込みです。
すなわち128名によるスイスドロー&決勝トーナメント。

詳細は後日告知しますが、それに先立ち優先出場権のお知らせです。
前回同様、128名以上の申込があった場合抽選となりますが、
以下のいずれかに該当する方は抽選無しで参加を認めます。


・Phantom Magic Vision All Japan Championship 2012にてBEST8まで勝ち残った方
・3/1〜3/31の間に開催される下記の条件を満たした公式、公認大会において優勝された方
・同大会の主催者(各1名)


BEST8に該当する方は、事前受付時に昨年参加時と同じハンドルネームとメールアドレスでお申し込みください。
ハンドルネーム及びメールアドレスを変更する場合は変更前後の情報をそれぞれ明記ください。
確認でき次第、抽選を免除致します。

公式、公認大会での優勝者は以下の条件を全て満たす場合に限ります。
 ・1主催者、団体の大会につき最大1人で、その大会が指定大会であった
  (M.I.W直営の大会に限り複数の大会を指定大会とする場合があります)
 ・実際の大会参加人数が8人以上であった
 ・主催者がレポートを提出した
公式、公認大会での抽選免除を希望される場合は、主催者にその旨お伝えください。

その後、事前登録開始後に優勝時のハンドルネームでお申し込みください。
確認でき次第、抽選を免除致します。
※尚、該当する大会で優勝した方が既に抽選免除の権利を持つ場合、
 他の方への振り替えは行いません。
※優勝時のハンドルネーム、メールアドレスから変更したい場合、
 申込時にその旨判るように記述ください。

各主催者様におかれましては是非指定大会へのご協力をお願い申し上げます。
条件としては上記の通りです。
既に該当期間に大会を申請されている場合は返信メールに記載のメールアドレスまでご協力頂ける旨お伝えください。
これから申し込まれる場合は申請画面で「全国大会の指定大会にする」にチェックを入れて申請ください。


なお、事前受付は4/1〜4/14、キャンセル及びそれに伴う繰上当選処理は4/20までを予定しています。

多数のご参加、ご協力をお願いします(∪^ω^)



続いて総合ルールの改訂について。
今回もバグフィックス的な内容です。
以下詳細。

1.10.13.d 戦闘ダメージは、戦闘の終了時の処理で指定されているタイミングでリセットされる。

1.10.13.d 戦闘ダメージは、戦闘の解決で指定されているタイミングでリセットされる。

表現を修正しました。


1.10.13.e 効果ダメージはターン終了時の処理で指定されているタイミングでリセットされる。

1.10.13.e 効果ダメージは、ターン開始時とターン終了時の処理で指定されているタイミングでリセットされる。

(追加:a以降はb以降に繰り下げ)
4.3.1.a 全てのキャラクターに蓄積されているダメージをリセットする。

効果ダメージのリセットされるタイミングを追加しました。
ターン終了時の効果で受けたダメージは次のターンの開始時にリセットされます。


6.3.7 戦闘の解決中に攻撃が取り消された場合、または、攻撃を行っているキャラクターが場を離れた場合、
その時点で戦闘の解決は終了する。戦闘中が期間の効果が適用されている場合、その効果を終了する。

6.3.7 戦闘の解決中、6.2.4.bから6.2.4.fまでの間に、攻撃が取り消された場合、または、
攻撃を行っているキャラクターが場を離れた場合、解決中の項を処理した直後に、以下の手順で戦闘を終了する。
6.3.7.a キャラクターが受けた戦闘ダメージをリセットする。
6.3.7.b 戦闘終了時までの効果の適用を終了する。
6.3.7.c 戦闘終了時が条件の効果を解決する。この時、戦闘終了時が条件の「自動γ」も解決する。

戦闘中に攻撃が取り消された場合の処理を追記しました。


10.31.3 術者を名称に含むキャラクターがいるかどうかを問われた場合、術者として扱う事が出来ないキャラクターはいないものとして扱う。

10.31.3 術者を名称に含むキャラクターがいるかどうかを問われた場合、術者として扱う事が出来ないキャラクターは、術者を名称に含んでいないものとして扱う。

表現を修正しました。


(新設)
12.9 処理の省略

(新設)
12.10 ループが発生した場合

千日手が発生した場合の処理を追記しました。
詳細は新しい総合ルールを参照して下さい。




話は変わりますが、カード検索データベースについて、多数のご指摘を頂いております。
ご指摘ありがとうございます。順次修正してまいります。
数が多い為、修正をもって返答と代えさせて頂きます。ご了承下さい。

また、エラッタ、テキスト修正、ルール改訂とさせて頂いた件に関するお問い合わせも、
個別の返答を控えさせて頂きます。ご指摘ありがとうございました。


>使い捨てるタイプのカード効果でキャラクターが得た起動効果は、
>賢者の封書の効果で目標に出来ますか?
>ex:キャラクターが実と虚の境界で得た(常時)効果を目標にして賢者の封書が
>プレイできるか

テキストとして得ている効果であれば出来ます。


>《光精「クロスディフュージョン」》は発動後に出したキャラクターは
>戦闘修正を得ますか?
>また、発動後にキャラクターが増減した場合戦闘修正はどのようになりますか?

IR-7.6.1およびQA-143を参照ください。


>リリカ等の、呪符になる効果を持ったカードにセットされていた呪符は、
>そのカードが呪符としてセットされたあとは破棄されるのですか?

されません。


>「かわいい悪魔」と「メイド幻想」の効果で「傀儡の死者」等の「自動γ」の
>決死を無効にできますか?
>また、どのように処理しますか?

ターン終了時の処理には干渉できません。


>13弾ユキ(マイ)のテキストの(自動β)ですが、マイ(ユキ)を出すためにデッキを
>見ているのに「デッキをシャッフルする」という記述がありません。
>シャッフルはしなくてもいいのでしょうか?

IR-3.2.5を参照ください。


>初めまして、いつも楽しく遊ばせてもらっています。最近になって少し気になったのですが、
>No.611「反魂蝶」の効果で参照される「西行妖」はNo.048とNo.818の二種類在ったと
>思うのですが結局、同名のカードは3枚までしかデッキに入れられないので「反魂蝶」の
>「西行妖3枚以下のとき〜」の効果しか解決出来ないのと思うのですが…
>過去弾にその矛盾を解決するカード等が在るのでしたら是非、教えて貰えると嬉しいです。

IR-12.3.1とNo.097のカードを参照ください。


No.1133サラについて質問です。
>(自動γ): 〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が戦闘、
>または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、
>そのキャラクターを除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。
>とありますが、複数のキャラクターが同時に決し状態になった場合の処理は
>以下のどうなるのでしょうか?
>1、複数の「魔界人」を持つキャラクターを同時に除外して1枚ドロー
>2、1枚の「魔界人」を持つキャラクターを除外して1枚ドロー
>3、「魔界人」を持つキャラクター1枚ずつに対しサラの自動効果が発動し、
>除外した枚数だけドローできる。

全部をまとめて除外するか、全部除外しないかを決め、除外する場合は1ドローします。



>インスタント雛人形の効果を解決するより前に、戦闘修正を得ている
>キャラクターは、戦闘修正を失いますか?
>インスタント雛人形の効果を解決した後に、戦闘修正を与える効果を解決する場合、
>その効果は解決に失敗しますか?

戦闘修正を得ている場合は失い、解決も失敗します。

>自分の場のキャラクターが相手のキャラクターカード、コマンドカードの
>目標になった場合、その自分の場のキャラクターが魔人経巻などで新たに加護(X)を得た場合、
>相手は加護のコストを支払わなければなりませんか。

加護の効果をご確認ください。
後から加護を得ても解決するタイミングはありません。


>響符「パワーレゾナンス」の自動βの条件は、
>プレイした時に「幽谷 響子」がいることでしょうか? 
>それとも、ターン終了時にいることでしょうか?

プレイしたターンの終了時に、響子が場にいるかどうかです。


>13弾の霊夢の効果についてなのですが ノード2枚以下でないと効果が無効になる・・・
>と書いてあるだけなので、ノード3以上あっても使用することは出来るんじゃないですか?
>「以下のテキストは無効」とは書いていないので、

いいえ。無効になっているので使用も出来ません。


>新しい戦術「封術」の10.31.3ですが否定に否定を重ねているため読みづらいです・・・。
>普通に術者として扱えるではダメだったのですか?

多少わかりにくい面がありますが諸々考慮した結果、このような文章になっています。
(具体的には他に封術を持たない術者がいる場合の考慮等です)

>No.1187 仙符「日出ずる処の道士」の2番目の効果における「X」の値は何でしょうか?
>抵抗の値でしょうか?

抵抗の値です。抵抗常に抵抗(X)で記述されています。

>1ターンに10以上のダメージを受け、No.744 雲外蒼天を(自動β)の効果で手札から2枚破棄した場合、
>得られるライフは10ですか、それとも20ですか。

10を2回得ます。


>No.1049 村紗水蜜について確認です。
>総合ルールの7.4.7.a/6.4.4.c/6.4.4.f/6.4.5.aを読んだのですが、
>@相手キャラクターが攻撃宣言⇒干渉で手札から村紗プレイ、防御宣言⇒
>干渉で相手が陰謀論プレイ、目標村紗⇒以後互いに干渉なし
>A相手キャラクターが攻撃宣言⇒干渉ですでに場にいる村紗で防御宣言⇒
>干渉で相手が緑眼のジェラシープレイ、目標村紗⇒以後互いに干渉なし
>この2つの事例があった場合、@は村紗の自動γは解決されないが、Aは解決される、
>という認識ですがこれで間違いないでしょうか。

いいえ。
@その通りです。
Aについては村紗が防御を行う時点(IR-6.5.4.a)で既に解決されています。


>「河童の五色甲羅」が場にある状態で「明羅:9弾」で攻撃を行った場合は
>3枚公開してキャラクターカードが出た分だけ戦闘修正と手札補充が行えますか?

はい。


>No.410 気質変化にある「括弧内に書かれている記述に等しい」は
>(自動α)なども含みますか?
>例:「No.1023 る〜こと」を破棄して「No.458 パペットリッター」を手札に加える。

含みますが、「自動α」を名称に含むカードは存在しません。
また、る〜ことのテキストには「パペットリッター」という記述は存在しません。


>いつもVISIONを楽しませて頂いております。
>質問なのですが、No.871 連続魔法をプレイし、
>No.212 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」をプレイした場合、
>二回目解決はどのようになりますでしょうか。
>スリープノードに加えることが出来ないので解決に失敗でしょうか。

1回目の時点で新幻想史がノードにセットされる為、
2回目の解決は発生せず、失敗します。


>自分のNo.238 月旅行計画のプレイに相手が干渉でNo.277 無縁塚をプレイ。
>目標に自分の冥界の「ミニ八卦炉」全てを指定しました。
>このまま解決に移った場合、冥界の1番上のキャラクターを場に出すことはできますか?

いいえ、ミニ八卦炉をセット出来ない為、場に出す事が出来ません。


>いつもVISIONたのしんでいます。
>結界「動と静の均衡」についての質問です。
>その後の効果の「この効果の解決時」はいつを指すのでしょうか。
>カードの効果の解決時を指すのか、
>その後の効果の解決時を指すのか教えて下さい。

IR-7.1.9を参照ください。カードの解決時です。



>何時も楽しくやらせて頂いております
>質問ですがNo1139の鈴仙・優曇華院・イナバの効果で呪符をセットする場合
>〔あなたの任意のキャラクター〕と書かれていますが相手のキャラクターにも
>セット出来ますか?
>それとも自分自身の場のキャラクターのみですか?
>ご回答お願いします
>それと個人的な意見ですがPower Of Unionで連結のカードを出しましたが連結元となる
>>素材のBOXも出した方が良いと想いますがどうでしょうか?
>長々とすみません

出来ます。あなたの場の任意のキャラクターではありません。
また素材BOXについては予定はございませんが要望としては承りました。


>いつも楽しくVISIONプレイさせていただいてます。
>No.1129≪魅魔≫の戦術ですが、速攻だけですか?この軽さなので封術が
>ついていると思ったのですが、エラッタがかかる予定はあるのでしょうか?

今の所特にそういう予定はありません。




続きます

written by M.I.W [kei]